Castlevania

V.O: Castlevania 2017
  • 3 temp.
  • Animación

Ficha técnica

Directores/as:
Adam Deats
,
Sam Deats
,
Spencer Wan
Reparto:
Alejandra Reynoso
,
Emily Swallow
,
Graham McTavish
,
James Callis
,
Matt Frewer
,
Matt Lowe
,
Moira Quirk
,
Richard Armitage
,
Theo James
Guionistas:
Warren Ellis
Ver serie

Castlevania es una serie de animación estadounidense que se estrenó en 2007 en la plataforma Netflix. Esta ficción es una adaptación de la mítica saga de videojuegos creada en 1989 por la desarrolladora japonesa Konami, constituyendo un producto enfocado a los adultos, que contiene altas dosis de brujería, vampiros, combates y hasta momentos de verdadero terror.

La historia se centra en las aventuras de Trevor Belmont, un desafortunado cazador de demonios y el último superviviente de su clan, que ve la oportunidad de resarcirse salvando a la nación de Wallachia, ubicada en Europa del Este, de la amenaza de un poderoso señor y su ejército.

El punto de partida de la trama se sitúa en el momento en el que Vlad Drácula Tepes declara la guerra a toda la región después de que su esposa sea quemada en la hoguera acusada falsamente de brujería. Su ejército de monstruos y demonios arrasa el país y crea temor entre los habitantes, aunque no todos aceptan este cruel destino, ya que Trevor se unirá a Sypha Belnades, una maga, y el propio hijo de Drácula, Adrian Alucard Tepes, para combatirlo.

Como responsable de la serie se encuentra Warren Ellis, un guionista de cómics y novelista británico que ha trabajado también en el ámbito de los videojuegos y la televisión. Este se ha enfocado principalmente en el universo de Marvel, donde ha destacado por mezclar la crítica sociocultural y la tecnología con mucha ciencia ficción.

Para llevar a cabo el proyecto. Ellis se apoyó en la idea original, y más concretamente en la tercera entrega del videojuego, Castlevania III: Dracula’s Curse, creada por un equipo de desarrolladores japoneses que habían participado en otros exitosos títulos como Silent Hill o Metal Gear Solid.

Debido a su origen, el estilo artístico de esta ficción televisiva está claramente influenciado por el anime japonés y el trabajo creativo de la ilustradora Ayami Kojima. Un detalle que resulta especialmente curioso teniendo en cuenta que las dos principales productoras que se asociaron para el proyecto, Powerhouse y Frederator, tienen un historial clásico en el desarrollo de dibujos animados de corte estadounidense.

Los derechos del videojuego se habían adquirido 10 años antes de su estreno en Netflix con la idea inicial de hacer una película que se pondría directamente a la venta, algo que cambió tras el afán de Ellis por convertirlo en un producto seriado y llamativo. Y es que el autor se vio atraído por la historia al contemplarla como una película de terror de los 50 de la compañía Hammer mezclada con tintes orientales.

Además, este videojuego no se caracterizaba por contener grandes hilos argumentales y darle excesiva importancia a la narración, por lo que el ejercicio de imaginación adaptativa fue enorme. Eso sí, a pesar de las desviaciones en cuanto a la trama, todos los personajes se mantuvieron igual que en el juego excepto Grant Danasty, un pirata maldito que se consideró fuera de lugar por la ambientación.

Castlevania ha resultado ser un producto exitoso, tanto entre los que disfrutaron jugando en su universo como entre los que buscaban una serie de acción animada. Su magistral diseño artístico, una trama trepidante y la oscura experiencia visual han convertido a esta ficción en un producto entretenido a pesar de su corta duración.

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